Shader Maker przegląd
Program Shader Maker domyślnie współpracuje z wieloma rozszerzeniami plików. Niektóre z nich to pliki konfiguracyjne, dane projektowe, logi lub inne dane wyjściowe generowane przez Shader Maker. Poniżej znajdziesz informacje o oprogramowaniu i konkretnych plikach obsługiwanych przez Shader Maker.
Shader Maker
Shader Maker szczegóły
Wydawca | AG CGVR Uni-Bremen |
---|---|
System operacyjny | Cross-platform |
Dodatkowe informacje | Wejdź na stronę internetową |
Wszystkie rozszerzenia plików z poniższej listy są obsługiwane przez Shader Maker, ale mogą zawierać zupełnie inne typy danych. Kliknij rozszerzenie pliku, aby dowiedzieć się więcej na jego temat. Program Shader Maker może wykorzystywać różne formaty plików do różnych celów: np. w celu załadowania ustawień konfiguracyjnych, załadowania danych wejściowych Shader Maker lub wygenerowania danych wyjściowych po zakończeniu procesu.
Pamiętaj też, że za pomocą Shader Maker możesz spróbować przekonwertować plik o określonym rozszerzeniu na inne, również obsługiwane przez Shader Maker. Po prostu załaduj plik za pomocą Shader Maker i wybierz "Zapisz jako", wybierz nowy format i zapisz plik. Pamiętaj jednak, że jeśli jesteś niedoświadczonym użytkownikiem i wykonasz operację nieprawidłowo, ponowne otwarcie pliku może nie być możliwe.