Wskazówki dotyczące otwierania pliku LXFML

Nie możesz otworzyć pliku LXFML? Nie jesteś jedyny. Tysiące użytkowników codziennie boryka się z podobnymi problemami. Poniżej znajdziesz wskazówki, jak otworzyć pliki LXFML, a także listę programów, które obsługują pliki LXFML.

Rozszerzenie pliku LXFML

Nazwa pliku LEGO Digital Designer XML Format
Programista plików LEGO
Kategoria pliku Pliki tekstowe

Plik LXFML jest obsługiwany w systemach operacyjnych 3. W zależności od systemu operacyjnego możesz potrzebować innego oprogramowania do obsługi plików LXFML. Poniżej znajduje się podsumowanie liczby programów, które obsługują i otwierają plik LXFML na każdej platformie systemowej.

System operacyjny
  • 1
  • 1
  • 1
  • 0
  • 0
  • 0

Czym jest plik LXFML?

Plik LXFML został skategoryzowany jako Pliki tekstowe. Twórcą tego pliku jest LEGO. Oprócz tego pliku w kategorii Pliki tekstowe znajduje się 440 pokrewnych plików. LEGO Digital Designer XML Format występuje na 3 systemów operacyjnych jako plik fukncjonalny. Na te systemy składają się Linux, Mac OS, Windows, co prawda sporadycznie może on odnaleźć się na innym systemie, ale będzie on niefunkcjonalny. Głównym programem obsługującym ten format jest BricksViewer. Program ten jest autorstwa SourceForge.net. Alternatywnie można użyć 2 innych programów. LEGO Digital Designer znajdą zastosowanie, gdy nie ma możliwości skorzystać z BricksViewer.

Jak otworzyć plik LXFML?

Głównym problemem związanym z LEGO Digital Designer XML Format jest niepoprawne skojarzenie pliku LXFML z programami. Przez to po otwarciu LXFML uruchamia się kreator wyboru programu lub jakiś inny program. Takiemu problemowi można w miarę prosto zaradzić.

Pierwszą rzeczą, którą powinieneś zrobić, jest po prostu podwójne kliknięcie na ikonę pliku LXFML, który chcesz otworzyć. Jeżeli w systemie operacyjnym istnieje odpowiednia aplikacja do jego obsługi i istnieje również powiązanie między plikiem a programem, plik powinien zostać otwarty.

Krok 1. Zainstaluj BricksViewer

W takiej sytuacji powinno się w pierwszej kolejności zweryfikować czy aplikacja BricksViewer jest zainstalowana na komputerze. W tym celu należy wprowadzić nazwę BricksViewer do wyszukiwarki systemowej. Przy braku odpowiedniego programu jego instalacja w znakomitej większości przypadków naprawi problem. Poniżej lista programów obsługujących plik LXFML.

Programy do otwierania pliku LXFML

Pamiętaj, aby pobierać programy obsługujące pliki LXFML tylko ze sprawdzonych i bezpiecznych źródeł. Sugerujemy korzystanie ze stron internetowych twórców oprogramowania.

Krok 2. Utwórz powiązanie BricksViewer z plikami LXFML

W przypadku, gdy aplikacja jest lub została świeżo zainstalowana, ale plik LXFML dalej nie korzysta z programu BricksViewer oznacza to brak powiązania. Najwygodniej jest wywołać menu kontekstowe prawym klawiszem myszy i wybrać opcję Właściwości. W oknie będzie podany między innymi typ pliku oraz informacja za pomocą jakiego programu jest uruchamiany taki plik. Korzystając z przycisku "Zmień" możemy wybrać pożądany program. W przypadku braku oprogramowania na liście wystarczy wybrać "Przeglądaj" i ręcznie wskazać katalog, gdzie aplikacja jest zainstalowana. Pole "zawsze używaj wybranego programu..." ustawi aplikację BricksViewer jako domyślną do obsługi pliku LXFML.

Krok 3. Zaktualizuj BricksViewer do najnowszej wersji

Gdyby jednak po powiązaniu BricksViewer z LEGO Digital Designer XML Format nadal występowały problemy to powinno się zaktualizować program do najnowszej wersji. Niektóre aplikacje pozwalają na aktualizacje z poziomu programu, a w przypadku innych należy pobrać instalator ze strony SourceForge.net i zainstalować.

Krok 4. Sprawdź następujące problemy z plikiem LXFML

Problem może leżeć także po stronie samego pliku jeżeli powyższe kroki nie działają. Najczęściej występujące problemy z plikami to:

Plik LXFML może być nietypowo mały w stosunku do oryginalnego. Zazwyczaj tyczy się to plików LXFML pobieranych z Internetu w przypadku kiedy pobranie nie zostało poprawnie zakończone. Ponowne pobranie pliku powinno rozwiązać problem.
System operacyjny może być zainfekowany wirusem komputerowym. Skan antywirusowy przy użyciu aktualnego programu antywirusowego powinien rozwiązać problem. Niektórzy producenci antywirusów udostępniają także darmowe skanery online. Skan powinien dotyczyć całego komputera, nie jedynie pliku LXFML który chcemy otworzyć. Należy jednak pamiętać iż nie każdy zainfekowany plik LXFML można odzyskać, dlatego ważne jest dbanie o regularne kopie zapasowe.
Nie zawsze starsza wersja pliku LXFML może być obsługiwana przez najnowszą wersję oprogramowania. Producenci natomiast na swoich stronach najczęściej oferują darmowe rozwiązania takich problemów, np. w postaci programu do konwersji lub starszej wersji programu.
Plik może być uszkodzony w różny sposób. Sposób naprawy trzeba dostosować do rodzaju pliku i uszkodzenia. Część programów oferuje możliwość odzyskania danych z uszkodzonych plików LXFML. Najprostszym sposobem jest przywrócenie pliku z kopii zapasowej jeżeli takowa istnieje lub kontakt z LEGO
Podczas odczytu wyświetlany jest komunikat o szyfrowaniu lub uszkodzeniu pliku. Zaszyfrowane pliki LXFML mogą być wykorzystywane przez urządzenie na którym zostały zaszyfrowane, na każdym innym wymagane jest posiadanie odpowiedniego klucza kryptograficznego i odszyfrowanie pliku przed jego odtworzeniem.
Niektóre systemy operacyjne nie zezwalają na operacje na plikach w pewnych lokalizacjach np. w katalogach systemowych czy bezpośrednio na dysku systemowym. Katalogi te są chronione przed zapisem do nich i bardzo ciężko rozwiązać ten problem. Jeżeli jest taka możliwość można spróbować przenieść plik LXFML do innej lokalizacji.
Może zdarzyć się to na pliku nie obsługującym wielokrotnego dostępu. Może okazać się, że inny używany przez użytkownika program uniemożliwia prace z wykorzystaniem tego pliku. Zamkniecie innych programów powinno pomóc. Jeżeli błąd nie ustąpi po zamknięciu innych programów należy odczekać chwilę. Natomiast niektóre programy działające w tle mogą blokować plik LXFML na czas skanowania. Jeżeli nic nie pomaga należy zresetować urządzenie.