Shader Maker-Übersicht
Das Programm Shader Maker arbeitet standardmäßig mit vielen Dateierweiterungen. Einige davon sind Konfigurationsdateien, Projektdaten, Protokolle oder andere von Shader Maker generierte Ausgabedaten. Nachfolgend finden Sie Informationen zur Software und zu bestimmten Dateien, die von Shader Maker unterstützt werden.
Shader Maker
Shader Maker-Details
Herausgeber | AG CGVR Uni-Bremen |
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Betriebssystem | Cross-platform |
Weitere Informationen | Gehen Sie zur Webseite |
Alle Dateierweiterungen in der Liste unten werden von Shader Maker unterstützt, können jedoch völlig unterschiedliche Datentypen enthalten. Klicken Sie auf eine Dateierweiterung, um mehr darüber zu erfahren. Das Softwareprogramm Shader Maker kann verschiedene Dateiformate für verschiedene Zwecke verwenden: zB zum Laden von Konfigurationseinstellungen, zum Laden von Shader Maker-Eingabedaten oder zum Generieren von Ausgabedaten nach dem Prozess.
Denken Sie auch daran, dass Sie mit Shader Maker versuchen können, die Datei mit einer bestimmten Dateiendung in andere zu konvertieren, die auch von Shader Maker unterstützt werden. Laden Sie einfach die Datei mit Shader Maker und wählen Sie "Speichern unter", wählen Sie ein neues Format und speichern Sie die Datei. Denken Sie jedoch daran, dass es möglicherweise nicht möglich ist, die Datei erneut zu öffnen, wenn Sie ein unerfahrener Benutzer sind und den Vorgang falsch ausführen.