OpenGL Shader Builder'ye genel bakış
OpenGL Shader Builder programı varsayılan olarak birçok dosya uzantısıyla çalışır. Bazıları yapılandırma dosyaları, proje verileri, günlükler veya OpenGL Shader Builder tarafından oluşturulan diğer çıktı verileridir. Aşağıda OpenGL Shader Builder tarafından desteklenen yazılım ve belirli dosyalar hakkında bilgi bulacaksınız.
OpenGL Shader Builder
OpenGL Shader Builder ayrıntıları
Yayımcı | N/A |
---|---|
İşletim sistemi | N/A |
Ek bilgi | web sitesine git |
Aşağıdaki listedeki tüm dosya uzantıları OpenGL Shader Builder tarafından desteklenir, ancak tamamen farklı veri türleri içerebilirler. Hakkında daha fazla bilgi edinmek için bir dosya uzantısına tıklayın. OpenGL Shader Builder yazılım programı çeşitli amaçlar için farklı dosya formatlarını kullanabilir: örneğin yapılandırma ayarlarını yüklemek, OpenGL Shader Builder giriş verilerini yüklemek veya işlemden sonra çıktı verilerini oluşturmak.
Ayrıca OpenGL Shader Builder ile belirli bir uzantıya sahip dosyayı OpenGL Shader Builder tarafından desteklenen diğerlerine dönüştürmeyi deneyebileceğinizi unutmayın. Dosyayı OpenGL Shader Builder ile yükleyin ve "Farklı Kaydet"i seçin, yeni bir format seçin ve dosyayı kaydedin. Ancak, deneyimsiz bir kullanıcıysanız ve işlemi yanlış yaparsanız, dosyayı yeniden açmanın mümkün olmayabileceğini unutmayın.
OpenGL Shader Builder ile çalışan dosya uzantıları
OpenGL Shader Builder nereden indirilir?
OpenGL Shader Builder'yi güvenle indirmek için yazılım yayıncısının web sitesini kullanmak en iyisidir. OpenGL Shader Builder programının ayrıntılarına gidin, orada yayıncının web sitesine bir bağlantı bulacaksınız.