OpenGL Shader Builder обзор
Программа OpenGL Shader Builder по умолчанию работает со многими расширениями файлов. Некоторые из них представляют собой файлы конфигурации, данные проекта, журналы или другие выходные данные, генерируемые OpenGL Shader Builder. Ниже вы найдете информацию о программном обеспечении и конкретных файлах, поддерживаемых OpenGL Shader Builder.
OpenGL Shader Builder
OpenGL Shader Builder подробности
Издатель | N/A |
---|---|
Операционная система | N/A |
Дополнительная информация | Перейти на сайт |
Все расширения файлов в списке ниже поддерживаются OpenGL Shader Builder, но они могут содержать совершенно разные типы данных. Нажмите на расширение файла, чтобы узнать о нем больше. Программа OpenGL Shader Builder может использовать разные форматы файлов для различных целей: например, для загрузки параметров конфигурации, для загрузки входных данных OpenGL Shader Builder или для генерации выходных данных после процесса.
Также помните, что с помощью OpenGL Shader Builder вы можете попытаться преобразовать файл с определенным расширением в другие, также поддерживаемые OpenGL Shader Builder. Просто загрузите файл с OpenGL Shader Builder и выберите «Сохранить как», выберите новый формат и сохраните файл. Однако помните, что если вы неопытный пользователь и выполняете операцию неправильно, повторно открыть файл может быть невозможно.
Расширения файлов, которые работают с OpenGL Shader Builder
Где скачать OpenGL Shader Builder?
Для безопасной загрузки OpenGL Shader Builder лучше всего использовать веб-сайт издателя программного обеспечения. Подойдите к деталям программы OpenGL Shader Builder, там вы найдете ссылку на сайт издателя.