Présentation de Rocket League
Le programme Rocket League fonctionne par défaut avec de nombreuses extensions de fichiers. Certains d'entre eux sont des fichiers de configuration, des données de projet, des journaux ou d'autres données de sortie générées par Rocket League. Vous trouverez ci-dessous des informations sur le logiciel et les fichiers spécifiques pris en charge par Rocket League.
Rocket League
Rocket League détails
Éditeur | Psyonix |
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Système opérateur | Cross-platform |
Information additionnelle | Aller sur un site Internet |
Toutes les extensions de fichiers de la liste ci-dessous sont prises en charge par Rocket League, mais elles peuvent contenir des types de données complètement différents. Cliquez sur une extension de fichier pour en savoir plus. Le logiciel Rocket League peut utiliser différents formats de fichiers à diverses fins : par exemple, pour charger les paramètres de configuration, pour charger les données d'entrée Rocket League ou pour générer des données de sortie après le processus.
N'oubliez pas non plus qu'avec Rocket League, vous pouvez essayer de convertir le fichier avec une extension spécifique en d'autres, également pris en charge par Rocket League. Chargez simplement le fichier avec Rocket League et choisissez "Enregistrer sous", choisissez un nouveau format et enregistrez le fichier. N'oubliez pas, cependant, que si vous êtes un utilisateur inexpérimenté et que vous effectuez l'opération de manière incorrecte, il peut ne pas être possible de rouvrir le fichier.