Vinkkejä tiedoston SJS avaamiseen
SJS-tiedostoa ei voi avata? Et ole ainoa. Tuhannet käyttäjät kohtaavat samanlaisia ongelmia päivittäin. Alla on vinkkejä SJS-tiedostojen avaamiseen sekä luettelo ohjelmista, jotka tukevat SJS-tiedostoa.
SJS-tiedostotunniste
Tiedoston nimi |
Simcity 3000 Buildings Add-on |
File Developer |
Electronic Arts, Inc. |
Tiedostoluokka |
Game Files |
SJS-tiedostoa tuetaan 1-käyttöjärjestelmässä. Käyttöjärjestelmäsi mukaan saatat tarvita eri ohjelmistoja SJS-tiedostojen käsittelemiseen. Alla on yhteenveto ohjelmien määrästä, jotka tukevat ja avaavat SJS-tiedoston kullakin järjestelmäalustalla.
Mikä on SJS-tiedosto?
SJS-muodossa oleva tiedosto kuuluu Game Files-luokkaan. Tämän muodon kirjoittaja on Electronic Arts, Inc.. Lisäksi Game Files-luokka sisältää 1509 muuta tiedostoa. Simcity 3000 Buildings Add-on löytyy useimmiten 1-käyttöjärjestelmästä. Tiedosto toimii Windows-järjestelmissä, valitettavasti ei muissa. Tärkein ohjelma, joka tukee tätä muotoa, on SimCity 3000 Unlimited Rendering Kit (SC3URK). Tämän loi Electronic Arts, Inc.. Vaihtoehtoisesti voit käyttää 1 muuta ohjelmaa. SimCity 3000-asetusta sovelletaan, kun SimCity 3000 Unlimited Rendering Kit (SC3URK)-toimintoa ei voida käyttää.
Kuinka avata SJS-tiedosto?
Simcity 3000 Buildings Add-on: n suurin ongelma on, että SJS-tiedosto on liitetty virheellisesti ohjelmiin. Tämä aiheuttaa tiedoston SJS avaamisen järjestelmäsovelluksissa, joita ei ole tarkoitettu tähän tarkoitukseen, tai näyttää viestin, että siihen ei ole liitetty ohjelmaa. Tämä ongelma voidaan korjata helposti.
Ensimmäinen asia, jonka sinun pitäisi tehdä, on vain kaksoisnapsauttaa avattavaa SJS-tiedostokuvaketta. Jos käyttöjärjestelmällä on asianmukainen sovellus sen tukemiseksi ja tiedoston ja ohjelman välillä on myös yhteys, tiedosto on avattava.
Vaihe 1. Asenna SimCity 3000 Unlimited Rendering Kit (SC3URK)
Usein unohdettu asia on varmistaa, että SimCity 3000 Unlimited Rendering Kit (SC3URK) on asennettu tietokoneeseen. Tämä voidaan saavuttaa kirjoittamalla SimCity 3000 Unlimited Rendering Kit (SC3URK) käyttöjärjestelmän hakukoneeseen. Jos näin ei ole, asennus voi ratkaista ongelman, koska useimmat sovellukset luovat tiedostoyhdistelmiä asennuksen aikana. Alla on luettelo ohjelmista, jotka tukevat tiedostoa SJS.
Ohjelmat avaamaan SJS-tiedosto
Muista ladata SJS-tiedostoa tukevat ohjelmat vain tarkistetuista ja turvallisista lähteistä. Suosittelemme käyttämään ohjelmistokehittäjien verkkosivustoja.
Vaihe 2. Luo SimCity 3000 Unlimited Rendering Kit (SC3URK) yhdistäminen SJS-tiedostoon
Jos SJS-tiedosto ei käynnisty asennetusta sovelluksesta huolimatta SimCity 3000 Unlimited Rendering Kit (SC3URK)-sovelluksessa, sinun on luotava tiedostoyhdistelmä. Tämä vaihtoehto on käytettävissä tietyn tiedoston Ominaisuudet- tasolla , joka on käytettävissä pikavalikossa. Tietoja tiedostosta ja ohjelmasta, johon tiedosto liittyy, on täällä. "Muuta" -painiketta käyttämällä voimme asettaa ohjelman käsittelemään tätä tyyppiä. Saattaa tapahtua, että seuraavassa ikkunassa ei ole sopivaa ohjelmaa - tämä voidaan kuitenkin korjata "Selaa" -vaihtoehdolla, jossa sinun on ilmoitettava manuaalisesti ohjelman sijainti. "Käytä aina valittua ohjelmaa ..." -kenttä asettaa SimCity 3000 Unlimited Rendering Kit (SC3URK)-sovelluksen oletukseksi SJS-tiedoston käsittelyyn.
Vaihe 3. Päivitä SimCity 3000 Unlimited Rendering Kit (SC3URK) uusimpaan versioon
Vika voi olla myös SimCity 3000 Unlimited Rendering Kit (SC3URK)-ohjelmassa, on mahdollista, että Simcity 3000 Buildings Add-on vaatii uudemman version ohjelmasta. Joidenkin sovellusten avulla voit päivittää ohjelmatasolta, ja toisille sinun on ladattava asennusohjelma Electronic Arts, Inc.-sivulta ja asennettava.
Vaihe 4. Tarkista seuraavat ongelmat SJS-tiedostossa
Tietenkin voi tapahtua, että yllä olevista vaiheista huolimatta tiedosto ei vieläkään toimi. Tiedosto-ongelmat voidaan jakaa seuraaviin:
Kyseinen tiedosto voi olla 0 kt tai odotettua pienempi. Yleensä tämä koskee # Internetistä ladattuja SJS-tiedostoa, jos lataus ei onnistunut oikein. Ainoa korjausvaihtoehto on ladata tiedosto uudelleen.
Yleisin syy tässä on tietokonevirukset. Ajantasaisella virustentorjuntaohjelmalla suoritettavan virustarkistuksen pitäisi korjata ongelma. Vaihtoehtoisesti voit käyttää verkossa olevia skannereita. Skannauksen tulisi kattaa koko tietokone, ei vain SJS-tiedosto, jonka haluamme avata. Joskus viruksen tartuttamia SJS-tiedostoja ei voida palauttaa, joten tee varmuuskopio etukäteen.
Uusin ohjelmistoversio ei aina tue SJS-tiedoston vanhempaa versiota. Nämä ongelmat ovat tunnettuja ja ne on usein helppo korjata ohjelmistokehittäjien verkkosivuilla.
Tiedosto voi olla vioittunut monin tavoin. Tiedostotyypistä riippuen se on korjattava vastaavasti. Jotkut ohjelmat tarjoavat mahdollisuuden korjata SJS-tiedostojen vioittuminen automaattisesti. Voit palauttaa tiedoston varmuuskopiosta tai käyttää Electronic Arts, Inc.-ohjetta.
Ohjelma voi myös ilmoittaa salauksesta. Salattuja SJS-tiedostoja ei voi toistaa muilla tietokoneilla kuin sillä, jolla ne on salattu, ne on purettava ennen niiden käyttöä toisella laitteella.
Jotkin käyttöjärjestelmät eivät salli tiedostotoimintoja tietyissä sijainneissa, esimerkiksi järjestelmähakemistoissa tai suoraan järjestelmäasemassa. Ongelma on vain tiedostoon kirjoittaminen, ei sen lukeminen. On parasta siirtää SJS toiseen hakemistoon.
Tämä ongelma ilmenee vain monimutkaisemmissa tiedostoissa. Tässä tapauksessa tiedosto SJS on estetty ensimmäisessä sovelluksessa, joka avaa sen. Muiden ohjelmien sulkemisesta pitäisi olla apua. Joskus on tarpeen odottaa hetki, ennen kuin viitataan SJS-tiedostoon uudelleen. Virustorjuntaohjelmat tai varmuuskopiointi voi lukita tiedoston hetkeksi ilman käyttäjän tietämystä. Jos mikään ei auta, nollaa laite.
Oliko tämä sivu avuksi? JooEi