OpenGL SDK-Übersicht

Das Programm OpenGL SDK arbeitet standardmäßig mit vielen Dateierweiterungen. Einige davon sind Konfigurationsdateien, Projektdaten, Protokolle oder andere von OpenGL SDK generierte Ausgabedaten. Nachfolgend finden Sie Informationen zur Software und zu bestimmten Dateien, die von OpenGL SDK unterstützt werden.

OpenGL SDK
OpenGL SDK
Unterstützte Dateien: 3

OpenGL SDK-Details

Herausgeber N/A
Betriebssystem N/A
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Alle Dateierweiterungen in der Liste unten werden von OpenGL SDK unterstützt, können jedoch völlig unterschiedliche Datentypen enthalten. Klicken Sie auf eine Dateierweiterung, um mehr darüber zu erfahren. Das Softwareprogramm OpenGL SDK kann verschiedene Dateiformate für verschiedene Zwecke verwenden: zB zum Laden von Konfigurationseinstellungen, zum Laden von OpenGL SDK-Eingabedaten oder zum Generieren von Ausgabedaten nach dem Prozess.

Denken Sie auch daran, dass Sie mit OpenGL SDK versuchen können, die Datei mit einer bestimmten Dateiendung in andere zu konvertieren, die auch von OpenGL SDK unterstützt werden. Laden Sie einfach die Datei mit OpenGL SDK und wählen Sie "Speichern unter", wählen Sie ein neues Format und speichern Sie die Datei. Denken Sie jedoch daran, dass es möglicherweise nicht möglich ist, die Datei erneut zu öffnen, wenn Sie ein unerfahrener Benutzer sind und den Vorgang falsch ausführen.

Dateierweiterungen, die mit OpenGL SDK funktionieren

Wo kann man OpenGL SDK herunterladen?

Um OpenGL SDK sicher herunterzuladen, verwenden Sie am besten die Website des Softwareherstellers. Gehen Sie zu den Details des OpenGL SDK-Programms, dort finden Sie einen Link zur Website des Herausgebers.