Tips om SKE-bestand te openen

Kunt u het SKE-bestand niet openen? Je bent niet de enige. Duizenden gebruikers worden elke dag met soortgelijke problemen geconfronteerd. Hieronder vindt u tips voor het openen van SKE-bestanden, evenals een lijst met programma's die SKE-bestanden ondersteunen.

SKE bestandsextensie

Bestandsnaam Battlefield Skeleton
Bestandsontwikkelaar Electronic Arts, Inc.
Bestandscategorie 3D-bestanden

Het SKE-bestand wordt ondersteund op 1-besturingssystemen. Afhankelijk van uw besturingssysteem heeft u mogelijk andere software nodig om de SKE-bestanden te verwerken. Hieronder vindt u een samenvatting van het aantal programma's dat het SKE-bestand op elk systeemplatform ondersteunt en opent.

Besturingssystemen
  • 2
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0

Wat is SKE-bestand?

Het bestand met de indeling SKE behoort tot de categorie 3D-bestanden. De maker van dit bestand is Electronic Arts, Inc.. Naast dit bestand bevat de categorie 3D-bestanden 622 gerelateerde bestanden. Battlefield Skeleton wordt meestal gevonden op 1 besturingssystemen. Het bestand werkt op Windows-systemen, helaas niet op andere. De BfMeshView applicatie wordt aanbevolen om het bestand te openen. Het is uitgebracht door Martjin Buijs. Dit bestandstype kan ook worden geopend door 1 andere programma's. U kunt Battlefield 2 gebruiken als BfMeshView niet kan worden gebruikt.

Hoe een SKE-bestand te openen?

Een vaak terugkerend probleem met Battlefield Skeleton is dat SKE niet is gekoppeld aan het juiste programmabestand. Hierdoor wordt het bestand SKE geopend door systeemtoepassingen die niet voor dit doel zijn ontworpen, of wordt een bericht weergegeven dat er geen bijbehorend programma is. Hoe los je zo'n probleem op?

Het eerste dat u moet doen is "dubbelklikken" op het SKE bestandspictogram dat u wilt openen. Als het besturingssysteem een geschikte applicatie heeft om dit te ondersteunen en er is ook een verband tussen het bestand en het programma, dan moet het bestand worden geopend.

Stap 1. Installeer BfMeshView

Een vaak over het hoofd gezien probleem is om ervoor te zorgen dat BfMeshView op de computer is geïnstalleerd. De eenvoudigste methode is om de systeemzoekmachine te gebruiken door de programmanaam BfMeshView erin in te voeren. Als we dit programma niet hebben, is het de moeite waard om het te installeren, aangezien het u zal helpen om het bestand SKE automatisch te associëren met BfMeshView. Hieronder staat een lijst met programma's die het bestand SKE ondersteunen.

Programma's om SKE-bestand te openen

Vergeet niet om programma's die SKE-bestanden ondersteunen alleen te downloaden van geverifieerde en veilige bronnen. We raden aan om de websites van softwareontwikkelaars te gebruiken.

Stap 2. Maak een associatie van BfMeshView met SKE-bestanden

Als de applicatie vers is of is geïnstalleerd, maar het SKE-bestand nog steeds niet het BfMeshView-programma gebruikt, betekent dit dat er geen verband is. De koppeling kan worden gemaakt met behulp van de vervolgkeuzelijst die beschikbaar is door met de rechtermuisknop op het bestand te klikken en Eigenschappen te selecteren . Het weergegeven venster bevat informatie over het programma dat dit type bestand ondersteunt. Met de knop "Wijzigen" kunnen we het programma instellen om dit type af te handelen. Het kan gebeuren dat er in het volgende venster geen geschikt programma is - dit kan echter worden gecorrigeerd met de optie "Bladeren" , waarbij u handmatig de programmalocatie moet aangeven. Door het selectievakje "Gebruik altijd het geselecteerde programma ..." aan te vinken, wordt het SKE-bestand permanent aan het BfMeshView-programma gekoppeld.

Stap 3. Werk BfMeshView bij naar de nieuwste versie

Als, ondanks de associatie van het BfMeshView-programma met het Battlefield Skeleton-bestand, het bestand nog steeds niet opent, controleer dan de programmaversie en update deze eventueel naar de nieuwste versie. Dit kan worden gedaan met behulp van de applicatie (als deze dergelijke opties biedt) of vanaf de Martjin Buijs website en installeer de nieuwste versie.

Stap 4. Controleer op de volgende problemen met het SKE-bestand

Het probleem kan ook bij het bestand zelf zijn als de bovenstaande stappen niet werken. Dit kan te wijten zijn aan het bestand zelf, de schoonste problemen zijn:

Het betrokken bestand is mogelijk 0 KB of kleiner dan verwacht. Gewoonlijk is dit van toepassing op SKE-bestanden die van internet zijn gedownload voor het geval de download niet correct is voltooid. Het bestand moet opnieuw worden gedownload en zorg ervoor dat het proces correct is voltooid.
De computer is mogelijk het slachtoffer geworden van een computervirus of hacker. Een snelle virusscan met een up-to-date antivirusprogramma zou eventuele twijfels moeten wegnemen. Sommige leveranciers van antivirusprogramma's bieden ook gratis online scanners. De scan moet de hele computer beslaan, niet alleen het SKE-bestand dat we willen openen. Als resultaat van de scan is het soms niet mogelijk om SKE-bestanden te herstellen, die worden verwijderd als er een back-up van dit bestand is, en na het herstellen moet het ook worden gescand.
Een typische compatibiliteitsfout - het programma ondersteunt de oudere versie van het SKE-bestand niet. Hulp moet worden gezocht bij de softwareontwikkelaar, aangezien deze gewoonlijk het gebruik van gratis bestandsconversieprogramma's of het installeren van een oudere versie van het programma aanbeveelt.
Hiervoor kunnen veel redenen zijn. Herstellen is erg afhankelijk van het bestandstype. Sommige programma's bieden de mogelijkheid om corruptie van SKE-bestanden automatisch te herstellen. U kunt het bestand herstellen vanaf een back-up of gebruik Electronic Arts, Inc. help.
Het programma geeft aan dat het bestand gecodeerd of beschadigd is. De gecodeerde SKE-bestanden kunnen worden gebruikt door het apparaat waarop ze zijn gecodeerd, op elk ander apparaat is het nodig om de juiste cryptografische sleutel te hebben en het bestand te decoderen voordat het kan worden hersteld.
Sommige systeemmappen zijn uitgesloten van wijziging. Het probleem is alleen het schrijven naar het bestand, niet het lezen ervan. Indien mogelijk kunt u proberen het SKE-bestand naar een andere locatie te verplaatsen.
Dit probleem treedt alleen op bij complexere bestanden. In dit geval wordt het bestand SKE geblokkeerd door de eerste toepassing die het opent. Actieve programma's (inclusief die op de achtergrond) moeten worden geverifieerd. Soms moet je wachten tot de sessie het bestand SKE sluit. Antivirusprogramma's of een back-up die wordt gemaakt, kunnen het bestand een tijdje vergrendelen zonder medeweten van de gebruiker. Start de machine opnieuw als het probleem zich blijft voordoen.