Tips om SAVE_MULTIPLAYER-bestand te openen
Kunt u het SAVE_MULTIPLAYER-bestand niet openen? Je bent niet de enige. Duizenden gebruikers worden elke dag met soortgelijke problemen geconfronteerd. Hieronder vindt u tips voor het openen van SAVE_MULTIPLAYER-bestanden, evenals een lijst met programma's die SAVE_MULTIPLAYER-bestanden ondersteunen.
SAVE_MULTIPLAYER bestandsextensie
Bestandsnaam |
Total War Multiplayer Save |
Bestandsontwikkelaar |
The Creative Assembly |
Bestandscategorie |
Spelbestanden |
Het SAVE_MULTIPLAYER-bestand wordt ondersteund op 1-besturingssystemen. Afhankelijk van uw besturingssysteem heeft u mogelijk andere software nodig om de SAVE_MULTIPLAYER-bestanden te verwerken. Hieronder vindt u een samenvatting van het aantal programma's dat het SAVE_MULTIPLAYER-bestand op elk systeemplatform ondersteunt en opent.
Wat is SAVE_MULTIPLAYER-bestand?
Het bestand met de indeling SAVE_MULTIPLAYER behoort tot de categorie Spelbestanden. De auteur van dit formaat is The Creative Assembly. Spelbestanden bestaat uit 1509 vergelijkbare bestanden. Total War Multiplayer Save verschijnt op 1 besturingssystemen als een functioneel bestand. Deze systemen bestaan uit Windows, hoewel het af en toe op een ander systeem kan worden gevonden, is het niet functioneel. De Total War: Rome II applicatie wordt aanbevolen om het bestand te openen. Het is uitgebracht door The Creative Assembly.
Hoe een SAVE_MULTIPLAYER-bestand te openen?
Een vaak terugkerend probleem met Total War Multiplayer Save is dat SAVE_MULTIPLAYER niet is gekoppeld aan het juiste programmabestand. Dus wanneer u SAVE_MULTIPLAYER opent, start de programmakeuzeassistent of een ander programma. Dit probleem kan eenvoudig worden verholpen.
Het eerste dat u moet doen is "dubbelklikken" op het SAVE_MULTIPLAYER bestandspictogram dat u wilt openen. Als het besturingssysteem een geschikte applicatie heeft om dit te ondersteunen en er is ook een verband tussen het bestand en het programma, dan moet het bestand worden geopend.
Stap 1. Installeer Total War: Rome II
De eerste stap is om te controleren of op de computer het programma Total War: Rome II is geïnstalleerd. Dit kan worden bereikt door Total War: Rome II in de zoekmachine van het besturingssysteem te typen. Als we dit programma niet hebben, is het de moeite waard om het te installeren, aangezien het u zal helpen om het bestand SAVE_MULTIPLAYER automatisch te associëren met Total War: Rome II. Hieronder vindt u een lijst met applicaties die SAVE_MULTIPLAYER-bestanden ondersteunen.
Programma's om SAVE_MULTIPLAYER-bestand te openen
Vergeet niet om programma's die SAVE_MULTIPLAYER-bestanden ondersteunen alleen te downloaden van geverifieerde en veilige bronnen. We raden aan om de websites van softwareontwikkelaars te gebruiken.
Stap 2. Maak een associatie van Total War: Rome II met SAVE_MULTIPLAYER-bestanden
Het kan echter gebeuren dat de toepassing zelf het SAVE_MULTIPLAYER-bestand niet opent in de Total War: Rome II-toepassing, maar u kunt het handmatig instellen. Het is het gemakkelijkst om het contextmenu met de rechtermuisknop op te roepen en Eigenschappen te selecteren . Het venster toont onder andere het type bestand en de informatie waarmee het programma wordt gebruikt om het bestand te starten. Met de knop "Wijzigen" kunnen we het gewenste programma selecteren. Het kan gebeuren dat er in het volgende venster geen geschikt programma is - dit kan echter worden gecorrigeerd met de optie "Bladeren" , waarbij u handmatig de programmalocatie moet aangeven. Het is echter belangrijk om het vakje "Gebruik altijd het geselecteerde programma ..." aan te vinken , hierdoor kunt u het SAVE_MULTIPLAYER-bestand permanent koppelen aan de Total War: Rome II-toepassing.
Stap 3. Werk Total War: Rome II bij naar de nieuwste versie
Als, ondanks de associatie van het Total War: Rome II-programma met het Total War Multiplayer Save-bestand, het bestand nog steeds niet opent, controleer dan de programmaversie en update deze eventueel naar de nieuwste versie. Gebruik in dat geval de The Creative Assembly-website of werk het programma bij vanuit de applicatie.
Stap 4. Controleer op de volgende problemen met het SAVE_MULTIPLAYER-bestand
Als de bovenstaande stappen niet helpen, kunt u ervan uitgaan dat het bestand zelf niet correct is. Bestandsproblemen kunnen als volgt worden onderverdeeld:
Het SAVE_MULTIPLAYER-bestand kan ongewoon klein zijn in vergelijking met het originele bestand. Gewoonlijk is dit van toepassing op SAVE_MULTIPLAYER-bestanden die van internet zijn gedownload voor het geval de download niet correct is voltooid. De enige reparatieoptie is om het bestand opnieuw te downloaden.
De meest voorkomende oorzaak hier zijn computervirussen. Een snelle virusscan met een up-to-date antivirusprogramma zou eventuele twijfels moeten wegnemen. Sommige leveranciers van antivirusprogramma's bieden ook gratis online scanners. Het is echter belangrijk om het hele systeem te scannen, niet alleen het bestand SAVE_MULTIPLAYER of de programmamap. Als resultaat van de scan is het soms niet mogelijk om SAVE_MULTIPLAYER-bestanden te herstellen, die worden verwijderd als er een back-up van dit bestand is, en na het herstellen moet het ook worden gescand.
Oudere versies van het SAVE_MULTIPLAYER-bestand worden mogelijk niet altijd ondersteund door de nieuwste softwareversie. Deze problemen zijn bekend en zijn vaak heel eenvoudig op te lossen via de website van de softwareontwikkelaar.
Er kunnen veel redenen zijn voor het falen. Herstellen is erg afhankelijk van het bestandstype. Sommige programma's bieden de mogelijkheid om gegevens te herstellen van beschadigde SAVE_MULTIPLAYER-bestanden. De eenvoudigste manier om het bestand te herstellen is vanaf een back-up of door contact op te nemen met The Creative Assembly, maar deze kan duur zijn. Niet alle schade kan worden teruggedraaid.
Bij het lezen verschijnt een bericht dat het bestand is versleuteld of beschadigd. De gecodeerde SAVE_MULTIPLAYER-bestanden kunnen worden gebruikt door het apparaat waarop ze zijn gecodeerd, op elk ander apparaat is het nodig om de juiste cryptografische sleutel te hebben en het bestand te decoderen voordat het kan worden hersteld.
Het besturingssysteem beschermt bestanden op sommige locaties (bijvoorbeeld de root van de systeempartitie) tegen onbevoegde toegang. Hoewel het meestal geen probleem is om een dergelijk bestand te lezen, is het wellicht niet mogelijk om het op te slaan. Door het SAVE_MULTIPLAYER-bestand naar een andere locatie te kopiëren, wordt het probleem opgelost.
Dit probleem treft meestal complexere bestanden. Sommige bestandstypen kunnen slechts in één programma tegelijk worden geopend. Sluit gewoon onnodige programma's. Soms moet je wachten tot de sessie het bestand SAVE_MULTIPLAYER sluit. Sommige achtergrondprogramma's kunnen het SAVE_MULTIPLAYER-bestand echter blokkeren tijdens het scannen. Reset het apparaat als niets helpt.
Heeft deze pagina je geholpen? JaNee