Tips om RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand te openen

Kunt u het RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand niet openen? Je bent niet de enige. Duizenden gebruikers worden elke dag met soortgelijke problemen geconfronteerd. Hieronder vindt u tips voor het openen van RIGID_MODEL_ANIMATION-bestanden, evenals een lijst met programma's die RIGID_MODEL_ANIMATION-bestanden ondersteunen.

RIGID_MODEL_ANIMATION bestandsextensie

Bestandsnaam Empire: Total War Animation Format
Bestandscategorie Spelbestanden

Het RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand wordt ondersteund op 1-besturingssystemen. Afhankelijk van uw besturingssysteem heeft u mogelijk andere software nodig om de RIGID_MODEL_ANIMATION-bestanden te verwerken. Hieronder vindt u een samenvatting van het aantal programma's dat het RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand op elk systeemplatform ondersteunt en opent.

Besturingssystemen
  • 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0

Wat is RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand?

Het bestand met de extensie RIGID_MODEL_ANIMATION is het bestandstype Spelbestanden. Naast dit bestand bevat de categorie Spelbestanden 1509 gerelateerde bestanden. Empire: Total War Animation Format wordt meestal gevonden op 1 besturingssystemen. Hoewel het met meer of minder succes kan worden gevonden op elk besturingssysteem, zal het alleen nuttig zijn op Windows. Het hoofdprogramma dat dit formaat ondersteunt, is Empire: Total War. Dit is gemaakt door Sega Corporation.

Hoe een RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand te openen?

Een vaak terugkerend probleem met Empire: Total War Animation Format is dat RIGID_MODEL_ANIMATION niet is gekoppeld aan het juiste programmabestand. Hierdoor wordt het bestand RIGID_MODEL_ANIMATION geopend door systeemtoepassingen die niet voor dit doel zijn ontworpen, of wordt een bericht weergegeven dat er geen bijbehorend programma is. Hoe los je zo'n probleem op?

Het eerste dat u moet doen is "dubbelklikken" op het RIGID_MODEL_ANIMATION bestandspictogram dat u wilt openen. Als het besturingssysteem een geschikte applicatie heeft om dit te ondersteunen en er is ook een verband tussen het bestand en het programma, dan moet het bestand worden geopend.

Stap 1. Installeer Empire: Total War

De eerste stap is om te controleren of op de computer het programma Empire: Total War is geïnstalleerd. Voer hiervoor de naam Empire: Total War in de systeemzoekmachine in. Als dit niet het geval is, kan de installatie het probleem mogelijk oplossen, aangezien de meeste toepassingen tijdens de installatie bestandskoppelingen maken. Hieronder vindt u een lijst met applicaties die RIGID_MODEL_ANIMATION-bestanden ondersteunen.

Programma's om RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand te openen

Vergeet niet om programma's die RIGID_MODEL_ANIMATION-bestanden ondersteunen alleen te downloaden van geverifieerde en veilige bronnen. We raden aan om de websites van softwareontwikkelaars te gebruiken.

Stap 2. Maak een associatie van Empire: Total War met RIGID_MODEL_ANIMATION-bestanden

Het kan echter gebeuren dat de toepassing zelf het RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand niet opent in de Empire: Total War-toepassing, maar u kunt het handmatig instellen. Deze optie is beschikbaar vanaf het niveau van Eigenschappen van een specifiek bestand dat beschikbaar is in het contextmenu. Het venster toont onder andere het type bestand en de informatie waarmee het programma wordt gebruikt om het bestand te starten. Met de knop "Wijzigen" kunnen we het programma instellen om dit type af te handelen. Als er geen software in de lijst staat, selecteer dan gewoon "Bladeren" en selecteer handmatig de directory waarin de applicatie is geïnstalleerd. Het is echter belangrijk om het vakje "Gebruik altijd het geselecteerde programma ..." aan te vinken , hierdoor kunt u het RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand permanent koppelen aan de Empire: Total War-toepassing.

Stap 3. Werk Empire: Total War bij naar de nieuwste versie

Als, ondanks de associatie van het Empire: Total War-programma met het Empire: Total War Animation Format-bestand, het bestand nog steeds niet opent, controleer dan de programmaversie en update deze eventueel naar de nieuwste versie. Gebruik in dat geval de Sega Corporation-website of werk het programma bij vanuit de applicatie.

Stap 4. Controleer op de volgende problemen met het RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand

Als de bovenstaande stappen niet helpen, kunt u ervan uitgaan dat het bestand zelf niet correct is. Bestandsproblemen kunnen als volgt worden onderverdeeld:

Het betrokken bestand is mogelijk 0 KB of kleiner dan verwacht. Dit stelt voor om de inhoud van het RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand af te kappen tijdens het downloaden of kopiëren. Het probleem zou moeten worden opgelost door het bestand opnieuw te downloaden.
De meest voorkomende oorzaak hier zijn computervirussen. Een virusscan met een up-to-date antivirusprogramma zou het probleem moeten oplossen. Als alternatief kunt u de scanners gebruiken die online beschikbaar zijn. De scan moet de hele computer beslaan, niet alleen het RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand dat we willen openen. Als resultaat van de scan is het soms niet mogelijk om RIGID_MODEL_ANIMATION-bestanden te herstellen, die worden verwijderd als er een back-up van dit bestand is, en na het herstellen moet het ook worden gescand.
Oudere versies van het RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand worden mogelijk niet altijd ondersteund door de nieuwste softwareversie. Hulp moet worden gezocht bij de softwareontwikkelaar, aangezien deze gewoonlijk het gebruik van gratis bestandsconversieprogramma's of het installeren van een oudere versie van het programma aanbeveelt.
Het bestand kan op een aantal manieren beschadigd zijn geraakt. Herstellen is erg afhankelijk van het bestandstype. Sommige programma's bieden de mogelijkheid om gegevens te herstellen van beschadigde RIGID_MODEL_ANIMATION-bestanden. De eenvoudigste manier is om het bestand te herstellen vanaf een back-up, als die er is, of neem contact op met
Het programma geeft aan dat het bestand gecodeerd of beschadigd is. Het gecodeerde bestand RIGID_MODEL_ANIMATION, met uitzondering van de speciale aanduiding, werkt normaal, maar alleen op het apparaat waarop het is gecodeerd, voordat het naar een andere machine wordt overgebracht, is decodering vereist.
Sommige systeemmappen zijn uitgesloten van wijziging. Het probleem is alleen het schrijven naar het bestand, niet het lezen ervan. Het is het beste om RIGID_MODEL_ANIMATION naar een andere directory te verplaatsen.
Dit probleem treft meestal complexere bestanden. Mogelijk merkt u dat een ander programma dat u gebruikt, u verhindert om met het bestand te werken. Het sluiten van andere programma's zou moeten helpen. Als de fout zich blijft voordoen nadat u andere programma's hebt afgesloten, wacht dan even. Sommige antivirus- of back-upsoftware neemt het RIGID_MODEL_ANIMATION-bestand mogelijk een bepaalde tijd in beslag. Start de machine opnieuw als het probleem zich blijft voordoen.