Présentation de NVIDIA Texture Tools

Le programme NVIDIA Texture Tools fonctionne par défaut avec de nombreuses extensions de fichiers. Certains d'entre eux sont des fichiers de configuration, des données de projet, des journaux ou d'autres données de sortie générées par NVIDIA Texture Tools. Vous trouverez ci-dessous des informations sur le logiciel et les fichiers spécifiques pris en charge par NVIDIA Texture Tools.

NVIDIA Texture Tools
NVIDIA Texture Tools
Fichiers pris en charge: 1

NVIDIA Texture Tools détails

Éditeur N/A
Système opérateur N/A
Information additionnelle Aller sur un site Internet

Toutes les extensions de fichiers de la liste ci-dessous sont prises en charge par NVIDIA Texture Tools, mais elles peuvent contenir des types de données complètement différents. Cliquez sur une extension de fichier pour en savoir plus. Le logiciel NVIDIA Texture Tools peut utiliser différents formats de fichiers à diverses fins : par exemple, pour charger les paramètres de configuration, pour charger les données d'entrée NVIDIA Texture Tools ou pour générer des données de sortie après le processus.

N'oubliez pas non plus qu'avec NVIDIA Texture Tools, vous pouvez essayer de convertir le fichier avec une extension spécifique en d'autres, également pris en charge par NVIDIA Texture Tools. Chargez simplement le fichier avec NVIDIA Texture Tools et choisissez "Enregistrer sous", choisissez un nouveau format et enregistrez le fichier. N'oubliez pas, cependant, que si vous êtes un utilisateur inexpérimenté et que vous effectuez l'opération de manière incorrecte, il peut ne pas être possible de rouvrir le fichier.

Extensions de fichiers compatibles avec NVIDIA Texture Tools

Où télécharger NVIDIA Texture Tools ?

Pour télécharger en toute sécurité NVIDIA Texture Tools, il est préférable d'utiliser le site Web de l'éditeur du logiciel. Allez jusqu'au détail du programme NVIDIA Texture Tools, vous y trouverez un lien vers le site de l'éditeur.