Vinkkejä tiedoston LXFML avaamiseen

LXFML-tiedostoa ei voi avata? Et ole ainoa. Tuhannet käyttäjät kohtaavat samanlaisia ongelmia päivittäin. Alla on vinkkejä LXFML-tiedostojen avaamiseen sekä luettelo ohjelmista, jotka tukevat LXFML-tiedostoa.

LXFML-tiedostotunniste

Tiedoston nimi LEGO Digital Designer XML Format
File Developer LEGO
Tiedostoluokka Text Files

LXFML-tiedostoa tuetaan 3-käyttöjärjestelmässä. Käyttöjärjestelmäsi mukaan saatat tarvita eri ohjelmistoja LXFML-tiedostojen käsittelemiseen. Alla on yhteenveto ohjelmien määrästä, jotka tukevat ja avaavat LXFML-tiedoston kullakin järjestelmäalustalla.

Käyttöjärjestelmät
  • 1
  • 1
  • 1
  • 0
  • 0
  • 0

Mikä on LXFML-tiedosto?

LXFML-tiedosto on luokiteltu Text Files: ksi. Tämän tiedoston luoja on LEGO. Tämän tiedoston lisäksi Text Files-luokka sisältää 440 liittyvää tiedostoa. LEGO Digital Designer XML Format näkyy 3-käyttöjärjestelmässä toiminnallisena tiedostona. Nämä järjestelmät koostuvat Linux, Mac OS, Windows: sta, vaikka niitä voidaan toisinaan löytää toisesta järjestelmästä, ne eivät ole toimivia. Tärkein ohjelma, joka tukee tätä muotoa, on BricksViewer. Tämän loi SourceForge.net. Vaihtoehtoisesti voit käyttää 2 muuta ohjelmaa. LEGO Digital Designer-asetusta sovelletaan, kun BricksViewer-toimintoa ei voida käyttää.

Kuinka avata LXFML-tiedosto?

LEGO Digital Designer XML Format: n suurin ongelma on, että LXFML-tiedosto on liitetty virheellisesti ohjelmiin. Kun avaat LXFML, ohjattu ohjelmanvalintatoiminto tai jokin muu ohjelma käynnistyy. Tämä ongelma voidaan korjata helposti.

Ensimmäinen asia, jonka sinun pitäisi tehdä, on vain kaksoisnapsauttaa avattavaa LXFML-tiedostokuvaketta. Jos käyttöjärjestelmällä on asianmukainen sovellus sen tukemiseksi ja tiedoston ja ohjelman välillä on myös yhteys, tiedosto on avattava.

Vaihe 1. Asenna BricksViewer

Tässä tapauksessa sinun on ensin tarkistettava, että BricksViewer-sovellus on asennettu tietokoneeseen. Tätä varten kirjoita nimi BricksViewer järjestelmän hakukoneeseen. Jos asianmukaista ohjelmaa ei ole, sen asentaminen valtaosassa tapauksista korjaa ongelman. Alla on luettelo ohjelmista, jotka tukevat tiedostoa LXFML.

Ohjelmat avaamaan LXFML-tiedosto

Muista ladata LXFML-tiedostoa tukevat ohjelmat vain tarkistetuista ja turvallisista lähteistä. Suosittelemme käyttämään ohjelmistokehittäjien verkkosivustoja.

Vaihe 2. Luo BricksViewer yhdistäminen LXFML-tiedostoon

Jos sovellus on tai on juuri asennettu, mutta LXFML-tiedosto ei vieläkään käytä BricksViewer ohjelmaa, se ei tarkoita yhdistämistä. On kätevintä soittaa pikavalikkoon hiiren oikealla painikkeella ja valita Ominaisuudet. Ikkuna näyttää muun muassa tiedoston tyypin ja tiedot, joiden avulla ohjelmaa käytetään tiedoston käynnistämiseen. "Muuta" -painikkeella voimme valita haluamasi ohjelman. Jos luettelossa ei ole ohjelmistoa, valitse "Selaa" ja valitse manuaalisesti hakemisto, johon sovellus on asennettu. "Käytä aina valittua ohjelmaa ..." -kenttä asettaa BricksViewer-sovelluksen oletukseksi LXFML-tiedoston käsittelyyn.

Vaihe 3. Päivitä BricksViewer uusimpaan versioon

Jos kuitenkin sen jälkeen, kun BricksViewer on sidottu LEGO Digital Designer XML Format: ään, on edelleen ongelmia, päivitä ohjelma uusimpaan versioon. Joidenkin sovellusten avulla voit päivittää ohjelmatasolta, ja toisille sinun on ladattava asennusohjelma SourceForge.net-sivulta ja asennettava.

Vaihe 4. Tarkista seuraavat ongelmat LXFML-tiedostossa

Ongelma voi olla myös itse tiedostossa, jos yllä olevat vaiheet eivät toimi. Yleisimmät tiedosto-ongelmat ovat:

LXFML-tiedosto voi olla epätavallisen pieni verrattuna alkuperäiseen tiedostoon. Yleensä tämä koskee # Internetistä ladattuja LXFML-tiedostoa, jos lataus ei onnistunut oikein. Tiedoston lataamisen uudelleen pitäisi korjata ongelma.
Käyttöjärjestelmä voi olla tietokonevirus. Ajantasaisella virustentorjuntaohjelmalla suoritettavan virustarkistuksen pitäisi korjata ongelma. Jotkut virustentorjuntatoimittajat tarjoavat myös ilmaisia online-skannereita. Skannauksen tulisi kattaa koko tietokone, ei vain LXFML-tiedosto, jonka haluamme avata. Muista kuitenkin, että kaikkia tartunnan saaneita LXFML-tiedostoja ei voida palauttaa, joten on tärkeää huolehtia säännöllisistä varmuuskopioista.
Uusin ohjelmistoversio ei aina tue LXFML-tiedoston vanhempaa versiota. Kehittäjät tarjoavat verkkosivuillaan yleensä ilmaisia ratkaisuja tällaisiin ongelmiin, esimerkiksi muunnosohjelman tai ohjelman vanhemman version muodossa.
Tiedosto voi olla vioittunut monin tavoin. Korjausmenetelmä on mukautettava tiedostotyyppiin ja vaurioihin. Jotkut ohjelmat tarjoavat mahdollisuuden palauttaa tiedot vahingoittuneista LXFML-tiedostoista. Helpoin tapa on palauttaa tiedosto varmuuskopiosta, jos sellainen on, tai ota yhteyttä LEGO
Kun luet, näyttöön tulee viesti, että tiedosto on salattu tai vioittunut. Salattuja LXFML-tiedostoja voi käyttää laite, jolla ne salattiin. Missä tahansa muussa laitteessa vaaditaan asianmukainen salausavain ja salauksen purku ennen sen palauttamista.
Jotkin käyttöjärjestelmät eivät salli tiedostotoimintoja tietyissä sijainneissa, esimerkiksi järjestelmähakemistoissa tai suoraan järjestelmäasemassa. Nämä hakemistot ovat kirjoitussuojattuja, ja ongelman korjaaminen on erittäin vaikeaa. Jos mahdollista, voit yrittää siirtää LXFML-tiedoston toiseen sijaintiin.
Tämä voi tapahtua tiedostossa, joka ei tue monipääsyä. Saatat huomata, että toinen käyttämäsi ohjelma estää sinua työskentelemästä tiedoston kanssa. Muiden ohjelmien sulkemisesta pitäisi olla apua. Jos virhe jatkuu muiden ohjelmien sulkemisen jälkeen, odota hetki. Jotkin taustaohjelmat voivat kuitenkin estää LXFML-tiedoston skannauksen aikana. Jos mikään ei auta, nollaa laite.